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Aufbruch

Mercenaries-3025 — Blogmaster 3025 — Mär 19, 08:13

Heiß war es in der Stadt, stickig und von Feuchtigkeit durchsetzt die Luft. Shanghai, war mein erster Gedanke als ich die Wohnung verließ und mich zum ersten Treffen aufmachte. Ich wusste noch nicht, was sich da entwickeln würde und welche Folgen das für mich in den nächsten Wochen und Monaten haben würde, auch wusste ich nicht genau, wo wir uns treffen würden. Dass es dann beim Chinesen war, war nicht lediglich eine zynische Allegorie meiner Gedanken – es sollte der erste von unzähligen Besuchen dort sein.

Im Juni 2006 startete das ehrgeizige Projekt »Mercenaries 3025«. Es sollte ein Browserspiel werden. Aber nicht irgendeines, sondern eine neue Form des Browserspiels. Die Konzeptionsphase, in welcher wir uns immer freitags und an vielen weiteren Tagen zusammensetzten und immer neue Details dem Gesamtkonzept hinzufügten, dauerte bis Januar 2007. Dann hatte das Projekt einen Punkt erreicht, an dem es an der Zeit war, von der Theorie in die Praxis zu wechseln und dem rohen Konzept nach und nach Leben einzuhauchen.

Im Februar 2007 wurde mit der Gründung der Binärträumer GbR durch die Entwickler und Gesellschafter Dirk Benkert, Johannes Keß, Philipp Kruse und Sebastian Kemmer der Grundstein für die Umsetzung von »Mercenaries 3025« gelegt. Um unsere Arbeit einem breiten Publikum näher zu bringen, werden wir in diesem Blog regelmäßig die neuesten Entwicklungen bezüglich des Spiels veröffentlichen. Schon in den nächsten Wochen hoffen wir, erste Ergebnisse unserer Arbeit zeigen zu können.

Bleibt dran, es tut sich was!


Kommentar

Christian Suda — Mär 1, 11:57

Der Anfang ist gemacht!!!!

Ich wünsche ich Euch 4 und eurer GbR alles Gute!!!

Grüße Christian


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