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Mercenaries-3025 — Blogmaster 3025 — Okt 19, 06:37

Der letzte Eintrag hier liegt schon eine Weile zurück, jetzt sind wir allerdings wieder da. Das heißt: eigentlich waren wir nie wirklich weg. Die Entwicklung schreitet weiter voran, die Oberfläche nimmt langsam Form an und insgesamt entsteht aus all den Teilen zusehends ein rundes Ganzes. Die offizielle Seite haben wir dafür etwas vernachlässigt. Da regelmäßige Berichte über unseren Fortschritt mit Sicherheit zu den wichtigesten Aspekten dieses Projektes gehören, wollen wir damit schnell wieder aufholen.

Es gab einige Gründe, warum es hier in den letzten Wochen still war. Erstens waren manche von uns einige Wochen im Urlaub – natürlich nur um sich für Mercenaries 3025 inspirieren zu lassen. Das ist aber noch lange kein Grund zur Beunruhigung. Aller Voraussicht nach wird das Wetter dafür sorgen, dass in den nächsten Monaten keiner von uns das Haus verlässt. Was das bedeutet, liegt auf der Hand: Viel Zeit um bei einer Tasse Tee an Mercenaries 3025 zu arbeiten.

Zweitens wurden zwar wichtige Teile des Spiels umgesetzt – vieles davon ist aber derzeit für Screenshots eher ungeeignet und würde hier reichlich unscheinbar aussehen. Da wäre etwa die Sternenkarte: Sie bietet schon jetzt viele Informationen über Planeten, Routen und Missionen, ist interaktiv und äußerst vielseitig – andererseits benötigt sie aber noch grafischen Feinschliff. Sobald das erledigt ist, können wir selbstverständlich mehr auf die genauen Details eingehen. Und einige Screenshots zeigen.

Der Winter kommt. Mercenaries 3025 auch.


Kommentar

Dirk — Okt 22, 03:18

Und was ist mit Kaffee ?

(in Anlehung an den dazugehörigen Werbespot)


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